幻兽帕鲁快速构建服务端

这里通过Docker Compose直接构建

version: '3.9'
services:
    palworld-dedicated-server:
        build: .
        container_name: palworld-dedicated-server
        image: jammsen/palworld-dedicated-server:latest
        restart: always
        network_mode: host
        ports:
            - target: 8211 # Gamerserver port inside of the container
              published: 8211 # Gamerserver port on your host
              protocol: udp
              mode: host
            - target: 25575 # RCON port inside of the container
              published: 25575 # RCON port on your host
              protocol: tcp
              mode: host
        volumes:
            - /volume1/docker/palworld:/palworld #自定义数据存档路径,游戏服务器所有数据都保存在这里
        environment:
            - TZ=Asia/Shanghai
            - ALWAYS_UPDATE_ON_START=true #是否更新
            - MAX_PLAYERS=32 #最大支持人数
            - bIsMultiplay=true #如果关掉, 就会每个人分一个新图, 没法相互见面
            - MULTITHREAD_ENABLED=true #是否开启多多线程 CPU
            - COMMUNITY_SERVER=true #是否开启为社区服务器。
            - EpicApp=PalServer #显示为社区服务器
            - PUBLIC_IP= #本机IP,不填则自动生成
            - PUBLIC_PORT=8211 #本机端口,和上面的端口一致,不要改
            - SERVER_NAME=Aalto #自定义服务器名字
            - SERVER_DESCRIPTION=Aalto Palworld Server #自定义服务器介绍
            - SERVER_PASSWORD= #公开服务器密码,官方有BUG,不起作用
            - ADMIN_PASSWORD=aaltopassword #公开服务器管理员密码

构建完成后,等待一段时间就可以通过本地局域网服务器地址:8211加入自己的游戏了

如需更改服务器配置文件只需在自己自定义的存档路径中更改即可,如我的位置就是/volume1/docker/palworld/Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini

如果没有公网ip可利用SAKURA FRP的傻瓜式隧道穿透进行进行访问#SAKURA FRP本地安装后还需在natfrp.com注册并创建隧道,然后在webui处刷新后即可看见创建的隧道,双击或拖拽使用后便可在提示或者日志处看见分配的域名加端口号,在游戏中输入该地址即可进入。